Bragg Gaming Group a souligné qu’il était convaincu d’avoir mis en place les bonnes stratégies pour assurer le maintien de la dynamique commerciale à l’avenir, en maintenant ses prévisions pour l’ensemble de l’année à la suite du troisième trimestre.
Matevž Mazijqui a remplacé Yaniv Sherman qui a été nommé PDG il y a un peu plus de deux mois, a souligné qu’une série d’initiatives et une gestion rigoureuse des dépenses « ont contribué à la croissance » au troisième trimestre.
En ce qui concerne les marchés mondiaux, il est souligné qu’en raison d’une accélération de la disponibilité de contenus exclusifs de tiers, une pénétration accrue est attendue au cours du quatrième trimestre et au-delà.
Aux États-Unis, le troisième trimestre a vu le lancement de 12 nouveaux jeux propriétaires et tiers exclusifs sur » les quatre plus grands marchés réglementés de casinos en ligne « . On pense que ce taux d’expansion sera atteint, voire dépassé, au cours de l’année à venir.
Ailleurs, une présence accrue est recherchée en Europe, où la position de la société sur le marché néerlandais des jeux en ligne fait l’objet d’éloges particuliers.
« Nous continuons à avoir le premier PAM aux Pays-Bas, qui est en direct avec des opérateurs qui, selon nos estimations, représentent environ 30 % du revenu brut des jeux généré sur le marché », a commenté M. Mazij.
« Alors que nous continuons à introduire plus rapidement des jeux propriétaires et des jeux exclusifs de tiers à plus forte marge auprès de nouveaux partenaires, nous prévoyons de générer une nouvelle croissance du chiffre d’affaires, de la marge brute et de l’EBITDA ajusté, ainsi que des marges d’exploitation plus élevées. »
Ces ambitions ont été partagées avec la dernière répartition financière de la société, qui a vu son chiffre d’affaires de juillet à septembre augmenter de 8 % pour atteindre 22,6 millions d’euros (2022 : 20,9 millions d’euros).
Cette augmentation est due à » une évolution de la composition des revenus vers des produits à plus forte marge, notamment des contenus propriétaires créés en interne, des contenus tiers exclusifs et des partenariats de gestion de comptes de joueurs et de services gérés clés en main, ainsi qu’à des mesures continues de contrôle des coûts « .
La marge brute a augmenté de 13,5 % pour atteindre 11,9 millions d’euros (2022 : 10,4 millions d’euros), tandis que la marge ajustée a grimpé de 70,5 % pour clôturer le trimestre à 3,8 millions d’euros (2022 : 2,2 millions d’euros). La perte nette est passée à 2,95 millions d’euros (2022 : – 1,99 millions d’euros).
Depuis le début de l’année, le chiffre d’affaires a augmenté de 14,91 % pour atteindre 70,16 millions d’euros (2022 : 61 millions d’euros), le bénéfice brut a augmenté de 18,1 % pour atteindre 37,9 millions d’euros (2022 : 32 millions d’euros), et l’EBITDA a atteint 12,45 millions d’euros, ce qui représente une augmentation de 48 % par rapport à 8,41 millions d’euros. La perte nette est passée de 2,6 millions d’euros il y a un an à 3 millions d’euros.
a conclu M. Mazij : « Nos initiatives stratégiques ont contribué à positionner Bragg comme un fournisseur de contenu incontournable pour les principaux opérateurs mondiaux de jeux en ligne, ce qui nous a permis de jeter les bases d’une croissance rentable et régulière.
« Nous sommes convaincus d’avoir les bonnes stratégies, le bon bilan et la bonne infrastructure en place pour poursuivre notre élan commercial alors que nous continuons à exécuter avec succès nos stratégies qui génèrent une croissance du flux de trésorerie et créent une nouvelle valeur pour nos actionnaires. »
En outre, en raison de la dynamique commerciale, Bragg a réitéré ses prévisions pour l’ensemble de l’année, à savoir un chiffre d’affaires de 95 à 97 millions d’euros, ainsi qu’un AEBITDA de 15,5 à 16,5 millions d’euros.