Le « DOOM Guy » John Romero sera le conférencier principal du Sommet CasinoBeats

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Publié par Patrick Abitbol

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Programmeur primé, concepteur de jeux et concepteur de niveaux à l’origine de classiques emblématiques tels que Doom‘ et ‘Wolfenstein 3D,’ John Romeroest la tête d’affiche du prochain sommet CasinoBeats.

Dans son discours d’ouverture intitulé « Bridging Worlds : Nostalgia, Innovation, and the Future – A Journey with John Romero, » (Rapprocher les mondes : nostalgie, innovation et avenir – un voyage avec John Romero). M. Romero proposera des idées tirées de sa vaste expérience dans le domaine des jeux vidéo, conçues pour inspirer et faire progresser l’état d’esprit du secteur des casinos en ligne. Cette conférence fera partie du volet « Produit » et marquera le coup d’envoi de la première journée du sommet, le mercredi 22 mai, à l’hôtel InterContinental de Malte.

Romero a commenté : « La beauté de la conception d’un jeu est que ses principes fondamentaux vont au-delà des jeux vidéo – vous pouvez les utiliser dans n’importe quel secteur où la création d’une expérience positive pour les gens est essentielle.

« Je suis très enthousiaste à l’idée de m’adresser à un public d’experts des casinos et de partager mon propre parcours dans la création de certains des jeux vidéo les plus réussis. Ma présentation a pour but d’inciter les développeurs de casinos à repousser les limites, à faire preuve de créativité et à créer des expériences immersives qui attirent les joueurs d’une manière nouvelle et passionnante.

Considéré comme le « père des jeux de tir à la première personne », Romero peut se targuer d’une carrière illustre de plus de 40 ans dans l’industrie du jeu vidéo. Considéré comme l’un des premiers développeurs de jeux indépendants, il a commencé à travailler en 1979, perfectionnant ses compétences sur des ordinateurs centraux avant de passer à l’Apple II en 1981.

Après avoir programmé des jeux indépendants pendant huit ans, Romero a obtenu son premier emploi officiel dans l’industrie chez Origin Systems en 1987, avant de cofonder les sociétés Inside Out Software (1988) et Des idées qui viennent des profondeurs (1989). En mars 1989, Romero a déménagé à Softdisk et a créé la première division de jeux pour PC de l’entreprise.

En février 1991, Romero a cofondé la société de jeux vidéo id Software avec ses collègues de Softdisk John D. Carmack, Adrian Carmack et Tom Hall. Son passage chez id Software a marqué la période la plus brillante de sa carrière, où il a joué un rôle déterminant dans le développement de titres historiques tels que Doom, Doom II : L’enfer sur terre, Wolfenstein 3D, Commandant Keen et Tremblement de terre. Pendant cette période, Romero a été producteur exécutif et concepteur de jeux sur Hereticet Hexen et des niveaux conçus personnellement pour Doom, Tremblement de terre, Commandant Keen et Wolfenstein 3D.

Plus récemment, Romero et sa femme Brenda Romero ont créé Romero Games en août 2015, publiant les jeux Gunman Taco Truck en 2017, SIGIL en 2019 et Empire du péché en 2020. En mars 2022, en réponse à l’invasion russe de l’Ukraine, Romero a créé un nouveau niveau de Doom II, dont tous les bénéfices ont été reversés à la Croix-Rouge ukrainienne. En juillet 2022, Romero publie ses premiers mémoires, « DOOM Guy ».

Rasmus SojmarkPDG et fondateur de SBC, a déclaré : « Nous sommes ravis d’accueillir John Romero au Sommet CasinoBeats. Une véritable légende. Dès que son nom est apparu sur mon bureau, ce fut un oui immédiat. Pionnier de nombreux jeux vidéo qui définissent honnêtement le genre, il est en effet l’orateur principal idéal pour parler des mécanismes de jeu innovants, de la créativité et de la manière de faire un succès, qu’il s’agisse de jeux vidéo ou de casinos.

« Il s’agit d’une opportunité incroyable pour les concepteurs de jeux, les développeurs et l’ensemble de l’industrie d’avoir un aperçu du fonctionnement interne d’une industrie qui a, à plusieurs reprises, inspiré les idées derrière les jeux de machines à sous et d’autres produits de casino ».

Au cours de la conférence, M. Romero évoquera sa longue carrière dans l’industrie du jeu vidéo. Il reviendra sur ses titres les plus réussis et fournira aux délégués des informations qui transcendent les barrières de l’industrie, les inspirant et les aidant à innover dans le paysage des jeux de casino.

En outre, il participera à la conférence « Le Jackpot de demain : les tendances futures de la conception des jeux et des machines à sous« une discussion axée sur les innovations dans la conception des machines à sous. Les délégués peuvent s’attendre à des réflexions sur les dernières technologies révolutionnaires, sur l’avenir du divertissement dans les casinos et sur les inconvénients potentiels de ces innovations.


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